第198章 副本抽签,演技考验(1 / 2)

第198章 副本抽签,演技考验

【挑战者提示:恭喜玩家完成隐藏副本任务「死亡空间」,任务中途结束……结算奖励为:112392点祭力。】

「哈哈哈,这波爆赚啊,可惜老狗他们提前死了,不然怎麽也得成为回响者杀回怪物世界。」

「不愧是福利之主,五次试炼就给了我11万祭力的强化奖励,这也赚得太快了。」

「注意看时间,福利之主编织的幻境里看似过去了三个月了,其实在怪物世界不到三天,这幻境技术真牛逼。」

「毕竟幻境是福利之主吃饭的家伙,上次听探索者说他在幻境里好像体验了很久,结果净化清醒过来才过了数秒,这显然是极乐规则的一种运用方式。」

「这福利原本可是给精锐战士的,结果被我们截胡了,我估计福利之主现在气疯了。」

……

听着老兵团成员在公会聊天频道的闲聊,祁胜的嘴角浮现一抹笑意。

这次玩家意外在地窟世界发现极乐节点时,指引也跟着网线调查了极乐之主现在的情况。

结果发现了死亡空间计划。

详细了解这项计划的细节后,祁胜便想到了极乐之主库存的庞大资源财富。

于是有了「暗度陈仓」的想法。

他给发现极乐节点的老兵团成员,发布了一个隐藏任务。

随后将他们从极乐宫殿送往死亡空间,以极乐玩家的方式参与残酷的蛊竞。

为了防止极乐之主发现异常,他也对老兵团的情况进行了修改。

在老兵团接收到的挑战者提示中,只要确认参与隐藏任务,那麽所有强化能力都会被收回,以普通人的方式参与隐藏任务进程。

如果当时是以全盛姿态参与死亡空间的竞争,老兵团根本就不需要那麽费力,可以很轻松的成为回响者。

但提示中也明确说明。

任务结束后,被封印的力量全部解除,死亡空间所有的强化都会转变为祭力发放。

也就是说,老兵团都是以普通人的身份成为极乐玩家,并没有任何特殊待遇。

至于参与的方式,也很简单。

他让阎冥利用空间之力替换掉了几个原本该被抓去极乐空间的普通生灵,改为老兵团的27名成员参与。

于是就出现了戏剧性的一幕。

老兵团竟然登顶了这一轮测试中,第12号死亡空间小队排行榜的第一名。

原本终极试炼完成,老兵团将成为极乐之主眼里的:回响者。

接下来会被极乐之主送往怪物世界,参与各个地区的资源争夺。

期间肯定还会享受到极乐之主扶持的各项福利强化。

但老兵团是一个整体。

终极测试中队友大量死亡,让他们放弃了继续战斗下去的想法,将胜利拱手相让。

这也是死亡空间里的极乐战士「林夏」能够完成终极试炼的原因。

也是黎铁为何会说:

「或许我们还有机会再见。」

老兵团成员回归后,祁胜将封印的能力尽数返还。

他抽取了其中奖励的三成,狠狠从极乐之主手里捞了一笔。

毕竟过年给极乐之主送了福利大礼包,要点回礼很正常。

极乐不给,他自取。

上次打包送去的幽律议会成员平均等级过百,让极乐之主获得了持续产出的收益。

根据指引反馈,极乐之主当时显然也是懵了。

没想到自己的开设的娱乐城,在毫无徵兆的情况下突然降临了几十个强力元素生命。

但对于白给的资源,极乐之主丝毫没有放弃的想法。

甚至不需要它出手,极乐场景就已经将幽律议会的成员拉入欲望深渊,开始持续产出极乐之力。

这个过程大概会持续3个月,直至幽律议会成员死亡。

产出的收益要远比老兵团薅回来的收益更高。

而老兵团的收益对极乐之主而言也算不了什麽。

毕竟怪物世界各地的娱乐城的收益非常高,每分每秒都有天量的资源进帐。

但在祁胜眼里,却是一笔不小的收益。

对老兵团的成员而言,更是如此。

收益最高的老狗拿到13万祭力收益,可谓是一波暴富。

经过这一轮测试,祁胜觉得自己又给玩家找到了一条成长道路。

那就是送往福利之主创造的死亡空间,进行历练。

既能免费白嫖资源,还能从中得到技术磨砺,一举两得。

玩家最大的短板就是战斗意识上与真正的战士有不小的差距。

死亡空间简直就是理想中的训练场。

搭建场景的资源他不用出,还能赚训练获得的强化积分收益,结束就可以转变为祭力收入。

更重要的是,场景里的训练是以普通人的身份进行。

玩家开局没有任何外力可以藉助,甚至实力还不如那些拼死战斗的真正极乐玩家。

想要获得更多的积分收益,就得努力成长。

不然想要扛过一轮死亡试炼都难。

有了想法,祁胜当即联系了阎冥,让其帮忙打造一条对接死亡空间的隐蔽空间线。

在这个基础上,他还有一个问题要解决。

开辟一条对接死亡空间的传送线不难,但每次都要对传送的玩家进行伪装,替换本该被传送进死亡空间的极乐玩家。

他得将这套设定打造成稳定运行的模式,对接挑战者系统。

往后不用主动操作,只要传送就可以进入死亡空间,并自动替换一个被招募的玩家。

其次,如何控制传送量是个问题。

大批量传送,极乐之主培养的极乐玩家都变成了己方玩家。

那可就好玩了。

例如在帝冢村打造一个死亡空间副本节点。

只要副本出现,玩家必然大批量踊跃报名前往。

等福利之主发现怕是得哭晕过去。

脑补这麽一个画面。

未来某天,极乐之主走出极乐空间,决定大展拳脚与强族争锋。

伸手一挥,无数光柱撒落后方,极乐玩家被召唤到来。

结果这批玩家绝大部分,甚至全部都是他的玩家,那场面……太残忍了。

只是如此倒也没问题。

问题是玩家死亡,最终还是会回到帝冢村空间。

偶尔出现玩家丢失的情况,极乐之主哪怕找不到原因也会选择继续推进计划。

可如果是频繁出现,问题就大了。

极乐之主的选择必然是,既然找不到原因,那就乾脆不找了,彻底取缔计划。

所以薅羊毛得有度。

不能无节制的榨取,更不能影响到死亡空间计划的正常推进。

该如何解决这个问题,祁胜陷入沉思。

在帝冢村开设一个空间传送阵的方式倒也行,但是得限制参与的玩家人数。

最好的方式,显然是将有限的资格分发给实力最强的顶尖玩家。

他们能在死亡空间里创造更多的强化收益,每次副本体验结束后回归,他也能从中抽取不菲的税。

但这个方式存在弊端。

例如,每次让老兵团参与其中,以他们的战斗经验很容易进入榜单前列。

其他顶尖玩家也是如此。

老是出现顶尖玩家流失,福利之主怕是要气得跳脚。

所以最好的方式还得结合顶尖玩家和普通玩家的比例,让丢失的极乐玩家实力强度,以随机性的方式呈现给极乐之主。

这样它会认为是死亡空间的架构出了问题,就像是之前空间隧道里的随机丢失,存在某种未被发现的不确定。

而稳定丢失顶尖极乐玩家,以极乐之主的警惕性,不怀疑才怪。

哪怕是这种随机性的方式,也可能让极乐之主产生怀疑。

但至少随机性的方式不会动摇死亡空间的核心根本。

只要核心问题不出错,死亡空间的计划极乐之主还是会继续推进下去。

思来想去,祁胜决定以抽签的方式发放资格,增大随机性。

让有实力的玩家,和普通玩家都凭藉运气抽取死亡空间资格。

至于发放量,他决定暂定每天发放100个名额。

这个数量的潜入玩家,完全在死亡空间计划的可承受范围内。

虽然100个资格对现在的玩家总量而言,只是杯水车薪。

但现在还只是「极乐玩家军团」的第四轮测试。

规模还没拉上去。

待极乐之主扩大招募规模,建设更多死亡空间,他也会同步提高发放死亡空间副本资格的数量。

具体发多少,还得跟着极乐之主的计划走。

有了想法,祁胜当即开始制定详细的计划流程。

让拥有空间规则的阎冥,以及可以将玩家能力剥离的超维负责这方面设定的打造。